miércoles, 30 de diciembre de 2015

X Jornadas Baluarte

De nuevo os traemos las Jornadas Baluarte con un montón de actividades con las que seguro disfrutareis. El próximo sábado de enero de 2016 desde las 14:00 horas podréis encontrarnos en la Casa de la Juventud (Huerta del Hospital) de Morón de la Frontera.



Como siempre aquí os dejamos un horario con las actividades* para que no os perdáis nada:


Durante las Jornadas
14:00 - 00:00
Talleres

Juegos de mesa

Magic the gathering

Karaoke libre

Videojuegos
14:00 - 20:00
Concurso de Dibujo
16:00
Torneo Super Smash Bros Brawl (Wii)
17:00
Torneo Mario Kart (Wii)
18:00
Concurso Karaoke
19:00
FrikiTrivial
20:00
Entrega de Premios
22:00
Proyección

Os esperamos. ¡No Faltéis!


Información General sobre los Torneos:



  • Habrá un límite máximo de 32 participantes y un límite mínimo de 8 jugadores. La organización se reserva el derecho a suspender el torneo si no se alcanza este límite mínimo.
  • Las personas que se inscriban en el número 33 en adelante, pasarán a formar parte de la reserva en el caso de que alguno de los inscritos no se presente al torneo.
  • La inscripción podrá realizarse hasta 10 minutos antes de comenzar el torneo, sin excepción, en el stand de Información, dejando un nombre o nick para poder reconocerle.
  • La inscripción tendrá un coste de 1€ y gratuito para los socios de Baluarte. En caso de descalificación el coste de inscripción no será devuelto.


Bases de los Torneos:

  • En caso de que se acabe el tiempo, se proclamará ganador al personaje que le quede más vida, o, en el caso de coincidir, se jugará un combate adicional de 1 ronda.
  • Todos los combates se jugarán en el escenario designado por la organización.
  • Cualquier tipo de bug o glitch que, provocado de forma intencionada y entorpenciendo el normal desarrollo del torneo, supondrá la eliminación automática del torneo del jugador que lo lleve a cabo.
  • Está prohibido el abusar del stalling (huir de forma continuada del resto de jugadores durante un largo periodo de tiempo). Se avisará al jugador, y, si decide no abandonar esa conducta, la organización se reserva el derecho a eliminar a ese jugador del torneo.
  • No se puede molestar a otro jugador ni entorpecer su juego de ninguna forma.
  • No se podrá pausar la partida sin avisar previamente a los organizadores. Será necesario alegar una causa justificada y contar con el consentimiento del otro jugador.
  • La organización proporcionará los mandos oficiales de cada consola. Los jugadores podrán traer su propio mando, y deberán comunicarlo a la persona encargada del torneo.


Regla extra:

  • En el caso de que el número de participantes sea un número impar, la organización podrá decidir resolverlo concediendo el acceso directo de alguno de los jugadores a una ronda superior del torneo. Eso, por supuesto, se realizará de forma aleatoria y azarosa entre todos los participantes.


*Estas actividades pueden estar sujetas a cambios.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Noches en Vela de Noviembre

Empezamos un nuevo mes y volvemos a la carga con fuerza trayendo una novedad a las Noches en Vela que os preparará para el inminente Draft que se realizará el Viernes 13.

El próximo viernes día 6 desde las 21:00 y hasta que el cuerpo aguante estaremos en la Casa de la Juventud (Huerta del Hospital).




El evento en el que se van a centrar estas Noches en Vela es el Cube Draft; en un Cube Draft cada jugador recibe una serie de sobres cerrados (en este caso 3), cada uno de 15 cartas, como es habitual, tras ver las cartas, cada participante elige una de ellas, con la que empieza a construir su mazo, y pasa las demás al jugador de su lado, recibiendo así 14 cartas de las que deberá elegir otra, y así sucesivamente. Una vez que todos los sobres hayan sido abiertos y las cartas distribuidas entre los jugadores, cada uno se construye uno o más mazos de al menos 40 cartas (incluyendo tierras), de entre las que ha ido eligiendo, con las que jugará el draft en cuestión.

Además, el Cube Draft nos servirá como preinscripción para el Draft que se organizará el Viernes 13, en el que, usando el mismo sistema descrito arriba, se abrirán sobres de la expansión Batalla por Zendikar, y se jugará un torneo con premios para los mejores participantes.

REGLAS DEL TORNEO

Todo el material lo proporcionará la Asociación, aunque cada jugador es libre de traer sus propias tierras básicas si así lo desea, siendo éstas las únicas cartas no pertenecientes a los sobres que se podrán usar.

INSCRIPCIÓN

La participación en el draft estará abierta hasta que se completen las 8 plazas de las que disponemos, por lo que desde la Organización os instamos a llegar pronto si estais interesados participar. 

Dado que los participantes del Cube Draft también participarán en el Draft del Viernes 13, se deberá abonar una cuota de 14€ en metálico (12 para los socios de la Asociación Baluarte), el precio incluye inscripción al torneo + 4 sobres de Batalla por Zendikar.

CLASIFICACIÓN

Se disputará el número de rondas de suizo necesarias para obtener un Top 4. Cada ronda se jugará al mejor de tres partidas, y el resultado determinará la puntuación de cada jugador en esa ronda: victoria = 3 puntos, empate = 1 punto, derrota = 0 puntos. Esos puntos se irán sumando ronda tras ronda, tras lo cual, los 4 jugadores con mayor numero de puntos de disputarán la semifinal y la final, distribuyéndose los premios según el resultado de éstas.

Se distribuirán sobres de la expansión como premio, siendo mayor el número cuanto más se avance en la clasificación.

NORMAS DE CONVIVENCIA

Nuestro único objetivo es divertirnos jugando a nuestro juego favorito, así que las normas de deportividad y buena conducta aplicables a cualquier otro evento público similar son tanto o más válidas en nuestro caso. Explícitamente, durante el desarrollo del torneo no se tolerarán:
Conductas antideportivas, ni tampoco
Comentarios ofensivos por razón de género, orientación sexual, religión, política, etc.

miércoles, 14 de octubre de 2015

IX Jornadas Baluarte

Una vez mas os traemos las Jornadas Baluarte con un montón de actividades con las que seguro disfrutareis. El próximo sábado 31 de octubre desde las 14:00 y hasta medianoche podréis encontrarnos en la Casa de la Juventud (Huerta del Hospital) de Morón de la Frontera.



Como siempre aquí os dejamos un horario con las actividades* para que no os perdáis nada:


Durante las Jornadas
14:00 - 00:00
Talleres
(Hama Beads, Duendes de Polvo, Goma Eva)

Soft Combat

Juegos de mesa

Magic the gathering

Karaoke libre

Videojuegos
14:00 - 20:00
Concurso de Dibujo
16:00
Torneo Super Smash Bros Brawl (Wii)
17:00
Torneo Mario Kart (Wii)
18:00
Concurso Karaoke
19:00
FrikiTrivial
20:00 Entrega de Premios
22:00 Cine de Halloween


Os esperamos. ¡No Faltéis!

Información General sobre los Torneos:


Habrá un límite máximo de 32 participantes y un límite mínimo de 8 jugadores. La organización se reserva el derecho a suspender el torneo si no se alcanza este límite mínimo.

Las personas que se inscriban en el número 33 en adelante, pasarán a formar parte de la reserva en el caso de que alguno de los inscritos no se presente al torneo.

La inscripción podrá realizarse hasta 10 minutos antes de comenzar el torneo, sin excepción, en el stand de Información, dejando un nombre o nick para poder reconocerle.

La Inscripción tendrá un coste de 1€ y gratuito para los Socio de Baluarte. En caso de descalificación el coste de inscripción no será devuelto.

Bases de los Torneo:

En caso de que se acabe el tiempo, se proclamará ganador al personaje que le quede más vida, o, en el caso de coincidir, se jugará un combate adicional de 1 ronda.

Todos los combates se jugarán en el escenario designado por la organización.

Cualquier tipo de bug o glitch que, provocado de forma intencionada y entorpenciendo el normal desarrollo del torneo, supondrá la eliminación automática del torneo del jugador que lo lleve a cabo.

Está prohibido el abusar del Stalling (huir de forma continuada del resto de jugadores durante un largo periodo de tiempo). Se avisará al jugador, y, si decide no abandonar esa conducta, la organización se reserva el derecho a eliminar a ese jugador del torneo.

No se puede molestar a otro jugador ni entorpecer su juego de ninguna forma.

No se podrá pausar la partida sin avisar previamente a los organizadores. Será necesario alegar una causa justificada y contar con el consentimiento del otro jugador.

La organización proporcionará los mandos oficiales de cada consola. Los jugadores podrán traer su propio mando, y deberán comunicarlo a la persona encargada del torneo.

Regla extra:

En el caso de que el número de participantes sea un número impar, la organización podrá decidir resolverlo concediendo el acceso directo de alguno de los jugadores a una ronda superior del torneo. Eso, por supuesto, se realizará de forma aleatoria y azarosa entre todos los participantes.


*Estas actividades pueden estar sujetas a cambios.

martes, 29 de septiembre de 2015

Bienvenidos a la Sociedad Pathfinder


El Juego organizado de la Sociedad Pathfinder es una campaña de rol de fantasía a nivel mundial, que te pone en la piel de un miembro de la Sociedad Pathfinder.

En Golarion, la Sociedad Pathfinder es una organización legendaria de exploradores, arqueólogos y aventureros, consagrada a descubrir y consignar los más grandes misterios y maravillas de un mundo antiguo acosado por el mal y por la magia. Cada miembro de la sociedad tiene un sueño común: ver su nombre en las Crónicas Pathfinder, la edición impresa de los descubrimientos secretos realizados por la Sociedad, donde solo las mas impresionantes y audaces hazañas de los Pathfinders son inmortalizadas.  

La principal ubicación de la campaña es Absalom, la denominada Ciudad del Centro del Mundo, situada en la montañosa isla de Kortos, en medio del gran Mar Interior. Las misiones de los pathfinders igual pueden llevarles a explorar los callejones más oscuros de Absalom, que involucrarlos en las intrigas políticas de la ciudad, siempre y cuando no estén viajando a los lugares más interesantes y exóticos del mundo.



Los Pathfinders están formados principalmente por bribones y trotamundos. Sus lealtades se reparten por todas las costas del Mar Interior, y mas allá de sus aventuras como Pathfinders, a menudo son participes de turbios movimientos políticos y económico, destinados a que una de las cinco naciones involucradas en la toma del control de la ciudad de Absalon, tome ventaja sobre el resto.

Este viernes, durante la Noche en Vela, organizaremos una partida de iniciación para todos aquellos aventureros que quieran emprender su camino dentro de la Sociedad. Tanto si eres veterano como si no conoces el juego y quieres participar envíanos un correo (asoc.baluarte@gmail.com) con tu nombre para confirmar tu inscripción.

Saludos y recordad EXPLORAR, REPORTAR, COOPERAR.

miércoles, 2 de septiembre de 2015

Noches en Vela

Empieza septiembre y para hacer mas llevadera la vuelta a la rutina os anunciamos que las Noches en Vela, creadas en un principio solo para los meses de verano, se continuarán todos los viernes* desde las 21:00 y hasta que el cuerpo aguante.


¡Os esperamos!


*Sujeto a cambios. Para más información consultar el calendario.

lunes, 3 de agosto de 2015

Noches en Vela de Agosto


Agosto llega a su fin pero nuestras ganas de jugar no decaen. Para conmemorar la última Noche en Vela antes de que septiembre se nos eche encima os traemos un nuevo Torneo de Magic: The Gathering.

El próximo viernes día 28 desde las 21:00 y hasta que el cuerpo aguante estaremos en la Casa de la Juventud (Huerta del Hospital).



En esta ocasión el formato que usaremos sera Pauper. ¿Y qué diablos es Pauper? Os preguntareis. Pauper es un formato nativo de MOL que en el último año ha ganado popularidad en las mesas de juego físico.

Es un formato Construido que se juega con las habituales barajas de al menos 60 cartas más un banquillo limitado a 15 (con un máximo cuatro copias de cada carta salvo tierras básicas, como de costumbre). Su característica definitoria, donde reside la salsa del formato, es que sólo son legales las cartas que son o fueron comunes en MOL. Esta regla general tiene algunas excepciones que pueden causar confusión con la legalidad de las cartas, así que para salir de dudas tenéis a vuestra disposición esta página donde pormenorizan qué se puede jugar y qué no en Pauper.

¿Y qué hacer con estas cartas? Pues infinidad de combinaciones ya sea en arquetipos aggro, combo, control o cualquiera de sus aspectos intermedios. Esto es posible ya que Pauper es un formato reseñablemente sano en el que si bien hay barajas tier 1 y 2 también hay un enorme espacio para la innovación, y no es raro que un mazo infrecuente logre buenos resultados. Al fin y al cabo con un pool de cartas tan enorme siempre está la posibilidad de la sorpresa inesperada.

REGLAS DEL TORNEO


Como lo que nos interesa es entregarnos al arte de la invocación de comunes sin tener que pensar en detalles técnicos u organizativos, aquí os detallamos las reglas que regirán el funcionamiento del torneo:

INSCRIPCIÓN


La participación en el torneo será totalmente abierta y voluntaria. Simplemente se deberá abonar la cuota de inscripción correspondiente en la mesa de la organización minutos antes del comienzo del torneo, así como indicar el nombre.

Deberá aportarse también, antes del inicio del torneo, el decklist completo (60 cartas + banquillo); esto nos será útil para sacar estadísticas del metajuego, así como para realizar verificaciones aleatorias o a requerimiento de algún participante. Para aquellos jugadores novicios que quieran probar Pauper pero no dispongan de baraja, la organización les prestará un mazo a fin de que puedan disfrutar del formato y del excelente ambiente que tenemos la suerte de albergar.

El coste de inscripción 2€ en metálico (Gratuito para los socios de la Asociación Baluarte).

FORMATO Y LEGALIDAD DE LAS CARTAS


Los torneos de la temporada se jugarán según las reglas de cada formato:

Serán válidas todas las cartas que hayan sido editadas alguna vez como comunes en Magic Online, a excepción de las incluidas en la lista de prohibidas y restringidas por Wizards of the Coast. Ante la duda, consulta con la organización. Cuando algún jugador detecte una carta ilegal en el mazo del contrario durante una partida deberá alertar de lo ocurrido. Si la organización corrobora tal hecho, el infractor deberá retirar todas las copias de la carta y completar el mazo con tierras básicas. La organización se reserva el derecho de comprobar a discreción las listas de cartas que componen los mazos con objeto de garantizar una óptima experiencia de juego para todas y todos.

CLASIFICACIÓN


Se disputará el número de rondas de suizo necesarias para obtener una clasificación final del torneo. Cada ronda se jugará al mejor de tres partidas, y el resultado determinará la puntuación de cada jugador en esa ronda: victoria = 3 puntos, empate = 1 punto, derrota = 0 puntos. Esos puntos se irán sumando ronda tras ronda, y compondrán la clasificación final del torneo. A partir de ella, se llevará a cabo el reparto de premios correspondientes al torneo.

NORMAS DE CONVIVENCIA


Nuestro único objetivo es divertirnos jugando a nuestro juego favorito, así que las normas de deportividad y buena conducta aplicables a cualquier otro evento público similar son tanto o más válidas en nuestro caso. Explícitamente, durante el desarrollo del torneo no se tolerarán:
  • Conductas antideportivas, ni tampoco
  • Comentarios ofensivos por razón de género, orientación sexual, religión, política, etc.

Viernes 21

Heroclix es un juego de miniaturas en el que los personajes del mundo del cómic, el cine y los vídeojuegos se enfrentan en épicas batallas por equipos. Actualmente existen miles de figuras de HeroClix de personajes de los cómics de Marvel y DC como Superman, Batman, Spider-Man, los X-Men, Los Vengadores e incontables más; así como de videojuegos como Gears of War, Street Fighter o Assassin's Creed; y películas como El Señor de los Anillos, El Hobbit o Star Trek.



HeroClix utiliza el exclusivo sistema de Diales de Combate “Clix”: cada personaje posee una base con un dial giratorio en el que se muestran sus puntuaciones, poderes y habilidades. Combinando la información que aparece en la base, el dial y la tarjeta de personaje, tenemos todo lo necesario para utilizar un personaje en una partida.

Viernes 14

Vampire: The Eternal Struggle, publicado originalmente como Jyhad, es un juego de cartas coleccionables basado en el juego de rol Vampiro: la mascarada. Al igual que éste último, está ambientado en un universo gótico moderno.


El rol que asume cada jugador en el juego es el de un Matusalen, un poderoso vampiro antiguo e influyente. Cada Matusalen en el juego tratará de influenciar a vampiros más jóvenes y así derrotar a sus oponentes.


El juego es famoso por estar orientado a múltiples jugadores, a diferencia de la mayor parte de los Juegos de cartas coleccionables. Además, tiene una cierta profundidad estratégica por tener varios métodos para obtener la victoria. Un subsistema particularmente elogiado es el sistema político, en el cual cada vampiro puede emitir un voto en respuesta a determinadas cartas. Cada jugador solo puede atacar al jugador de su izquierda, y solo puede ser atacado por el jugador a su derecha, lo que facilita la creación de alianzas temporales. Además, vencer a un oponente te garantiza puntos de victoria, otro método para ganar el juego, lo que favorece jugar agresivamente.

 Viernes 7

En esta ocasión os traemos un juego que está empezando a tener muchos adeptos, os hablamos de Dice Masters.


Nos convertiremos, como bien dice el reglamento, en un Master Mind que debe derrotar a su rival lanzando dados y más dados. Junto a nuestros Sidekicks controlaremos una serie de héroes y villanos de los universos Marvel, DC, Yu-Gi-Oh! o Dungeons & Dragons.

¡Os esperamos!

jueves, 9 de julio de 2015

Noches en Vela

Os traemos una nueva iniciativa para hacer mas llevaderas las noches de verano.

Magic the Gathering es un juego de cartas de estrategia pensado para todos los públicos y actualmente el juego de cartas mas famoso y galardonado del mundo. Por todo esto os traemos las Noches en Vela, para los que aun no lo conoceis probeis este maravilloso juego y para que los veteranos os unais a nuestros grupos de juego.



Todos los viernes de Julio desde las 21:00 y hasta que el cuerpo aguante estaremos en la Casa de la Juventud (Huerta del Hospital). 

Cada semana organizaremos un Torneo con premios y honor, mucho honor, pero no todo puede ser tan sencillo. Los torneos tendran reglas especiales que darán otra vuelta de tuerca a la mecánica del juego. No os preocupeis, todos los mazos estan permitidos.

¿No sabeis jugar? Os enseñamos.
¿No teneis mazos? Os prestamos uno.

Lo unico que necesitais son ganas de jugar.

 Cada Miercoles actualizaremos este artículo añadiendo las nuevas reglas de la semana que podeis ver aqui abajo:

Viernes 10

PERSECUCIÓN EN LOS PLANOS


Los caminantes de planos ansiosos de nuevas emociones visitan inhóspitas tierras durante sus luchas, no solo deben combatir entre ellos, también tendrán que hacerlo contra las normas que un nuevo mundo les impone.

Todos los encuentros usaran reglas adicionales de planos, que serán asignadas en función del número de participantes y partidas simultáneas. Cada plano cuenta con normas especiales que se aplicaran a todos los jugadores de la partida.

Viernes 17

LA NOCHE MAS OSCURA


La lucha continúa arrastrándoos hasta un plano oscuro, cuanto os rodea es un lodazal sin fin y la putrefacción entra en vuestro ser retorciendo vilmente vuestra magia, ¿os rendiréis ante esta nueva fuerza o luchareis por mantener vuestro espíritu intacto?

El formato clave de esta noche sera el Zombie Lord, en mesas de al menos 4 participantes, cada jugador derrotado renacerá con 10 vidas, siendo ahora un zombie al servicio de aquel que lo derroto. ¡Pero hay más! no seria la noche más oscura si solo fuera eso, los jugadores tendrán una vida inicial asignada según su baraja, las barajas monocolor negras empezarán con 20 puntos de vida (se considerará monocolor la que todas sus cartas sean negras o incoloras con al menos un 50% de negras en ella, lo siento por las affinity, o la que todas sus tierra sean pantanos o tierras no básicas que generen únicamente mana negro, a excepción de un máximo de 5), las barajas multicolor que empleen negro comenzarán con 10 puntos de vida, y las barajas que no empleen este color con 5, hoy venís a ser la presa. Una vez que se conviertan en zombis al servicio de su señor, todas las tierras se consideraran pantanos, sus permanentes negros, y el mana no negro en los costes como mana incoloro. Además, los efectos de protección contra negro, cruzar pantanos u otros efectos perjudiciales específicos contra permanentes negros o pantanos no tendrán efecto, en la noche más oscura, la muerte no tendrá rival.

Viernes 24

BATALLA POR LA MONTAÑA ROJA
  

La batalla os arrastra hasta las ardientes profundidades de la Montaña Roja. Gobernada por un anciano cacique trasgo y vigilada incansablemente por sus mejores guerreros, es un lugar mortal de donde sólo unos pocos han logrado salir. ¡Únete a tus compañeros más audaces y prepárate para luchar por tu vida!

En esta ocasión, un jugador tomará el rol de Jefe Trasgo, y los demás jugadores harán las veces de un grupo de incursión. El jugador “Jefe” jugará con una baraja tribal de trasgos (propia o proporcionada por la organización), y los aventureros de la incursión con sus propios mazos, sin restricciones de color.

Para el jugador Jefe, el objetivo es claro: destruir a todos los que se atreven a enfrentarsele.

Para los jugadores incursores, el objetivo del juego es colaborar para derrotar al tiránico Jefe de la Montaña.

Viernes 31

CHOQUE DE PLANOS

Tras un mes dedicado por entero a Magic: The Gathering en el que habéis perseguido a vuestro enemigos a través de los planos, comandado un grupo de zombies y forjado insólitas alianzas para derrotar a terribles enemigos. El caos por fin ha terminado, pero la lucha no ha hecho más que comenzar.

Para esta última semana de julio tenemos un Torneo en formato Estandar exclusivo para socios con fantásticos premios.


sábado, 13 de junio de 2015

VIII Jornadas Baluarte

Volvemos a la carga con las Jornadas Baluarte y traemos un montón de nuevas actividades con las que seguro disfrutareis. El próximo sábado 27 de junio desde las 14:00 y hasta medianoche podréis encontrarnos en la Casa de la Juventud (Huerta del Hospital) de Morón de la Frontera.

En esta ocasión contamos con la colaboración de la Asociación Guildor Ciryatan dedicada a la organización de eventos de LARP y Softcombat. Con los que podréis disfrutar de combates de exhibición, actividades de rol en vivo y un taller-tutorial de creación de armas de softcombat (Las plazas son limitadas y con inscripción previa. Mas adelante podéis ver los detalles)


Como siempre aquí os dejamos un horario con las actividades* para que no os perdáis nada:


Durante las Jornadas
14:00 - 00:00
Talleres
(Hama Beads, Duendes de Polvo,
Teru Teru Bouzu, Goma Eva)

Soft Combat

Juegos de mesa

Magic the gathering

Karaoke libre

Videojuegos
Durante las JornadasTaller de armas de SoftCombat
Impartido por:
Asociación Guidor Ciryatan
14:00 – 20:00 
Concurso de Dibujo
17:00
Torneo Super Smash Bros Brawl (Wii)
17:30
Torneo Mario Kart (Wii)
18:00
Torneo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Xbox 360)
18:30
Torneo Jungle Speed
19:00
Torneo Bang
19:30
Concurso Karaoke
20:00
Frikitrivial
21:00Entrega de Premios

Os esperamos. ¡No Faltéis!


*Estas actividades pueden estar sujetas a cambios.


Inscripción Taller armas de Soft Combat:

La actividad tiene un límite máximo de 10 participantes y una inscripción de 5€ (3€ para los socios de Baluarte) con un descuento de 1€ si se realiza el pago antes del día del evento. Dichos pagos se podrán efectuar los días 19,20 y 26 de junio de 2015 en horario de 18:00 a 21:00 en el aula 4 de la Casa de la juventud (Huerta del Hospital) en Morón de la Frontera. Para cualquier duda puedes escribirnos al correo: asoc.baluarte@gmail.com

Durante la actividad se proveerá a los participantes de los materiales y herramientas necesarios para la finalización del arma. Una vez terminada el participante podrá llevarse su creación.


Información General sobre los Torneos:


Habrá un límite máximo de 32 participantes y un límite mínimo de 8 jugadores. La organización se reserva el derecho a suspender el torneo si no se alcanza este límite mínimo.

Las personas que se inscriban en el número 33 en adelante, pasarán a formar parte de la reserva en el caso de que alguno de los inscritos no se presente al torneo.

La inscripción podrá realizarse hasta 10 minutos antes de comenzar el torneo, sin excepción, en el stand de Información, dejando un nombre o nick para poder reconocerle.

La Inscripción tendrá un coste de 1€ y gratuito para los Socio de Baluarte. En caso de descalificación el coste de inscripción no será devuelto.

Bases de los Torneo:
En caso de que se acabe el tiempo, se proclamará ganador al personaje que le quede más vida, o, en el caso de coincidir, se jugará un combate adicional de 1 ronda.

Todos los combates se jugarán en el escenario designado por la organización.

Cualquier tipo de bug o glitch que, provocado de forma intencionada y entorpenciendo el normal desarrollo del torneo, supondrá la eliminación automática del torneo del jugador que lo lleve a cabo.

Está prohibido el abusar del Stalling (huir de forma continuada del resto de jugadores durante un largo periodo de tiempo). Se avisará al jugador, y, si decide no abandonar esa conducta, la organización se reserva el derecho a eliminar a ese jugador del torneo.

No se puede molestar a otro jugador ni entorpecer su juego de ninguna forma.

No se podrá pausar la partida sin avisar previamente a los organizadores. Será necesario alegar una causa justificada y contar con el consentimiento del otro jugador.

La organización proporcionará los mandos oficiales de cada consola. Los jugadores podrán traer su propio mando, y deberán comunicarlo a la persona encargada del torneo.

Regla extra:

En el caso de que el número de participantes sea un número impar, la organización podrá decidir resolverlo concediendo el acceso directo de alguno de los jugadores a una ronda superior del torneo. Eso, por supuesto, se realizará de forma aleatoria y azarosa entre todos los participantes.

martes, 19 de mayo de 2015

Duelos junto al fuego

¡Saludos, compañero de taberna! ¿Te gusta Hearthstone? ¿Buscas oponentes dignos a los que desafiar? ¿Quieres intercambiar secretos de estrategia? ¿Presumir de mazos? ¡Pues los duelos junto al fuego es justo lo que buscas!

Los Duelos junto al Fuego tendrán lugar el sábado 30 de mayo en la Casa de la Juventud (Huerta del Hospital) de Morón de la Frontera entre las 17:00 y las 23:00.


¡Al participar en un duelo junto al fuego podrás desbloquear un dorso de carta especial! Y lo más importante, tendrás la oportunidad de conocer a nuevos amigos y disfrutar de unas cuantas rondas de Hearthstone en buena compañía.



Arrima una silla y prepara tus mazos para el torneo.


Así es como lo haremos:


  • El tamaño mínimo para un torneo de clasificación es de 8 jugadores, y el máximo de 16. Para eventos con más de 16 participantes, los organizadores pueden dividir el torneo en eliminatorias más pequeñas con un mínimo de 8 jugadores. 
  • Los torneos se celebrarán de acuerdo con el formato «Conquista».

Formato «Conquista»


  • Todas las eliminatorias serán al mejor de 5. El primer jugador que gane 3 partidas será el ganador y pasará a la siguiente fase.
  • Los jugadores pueden enviar mazos nuevos antes de cada fase.
  • Para hacerse con la eliminatoria, el jugador deberá ganar una partida con cada uno de sus tres mazos.
  • Cuando un jugador gana con un mazo, este no podrá volver a usarse durante el resto esa ronda de clasificación.
  • El jugador perdedor podrá continuar con el mismo mazo o usar otro diferente.
  • Los jugadores sabrán las clases entre las que puede escoger su contrincante, pero no sabrán la clase elegida hasta que los dos jugadores hayan tomado su decisión.

lunes, 20 de abril de 2015

ANIMEFORUM  1ª EDICIÓN


El próximo miércoles 22 de Abril os invitamos a la primera edición de la iniciativa Animeforum en la que podremos compartir, comentar y visualizar nuestras series de animación favoritas.

La actividad se realizará en horario de tarde aproximadamente de 16:00 a 20:00 en el aula 5 de de la Casa de la Juventud en la Huerta del Hospital


lunes, 13 de abril de 2015

VII Jornadas Baluarte

Una vez más os traemos las Jornadas Baluarte. Desde las 14:00 hasta las 00:00 podréis disfrutar de nuestros videojuegos, juegos de mesa, juegos de rol, karaoke, talleres, Frikitrivial, Softcombat y torneos o sentaos a degustar un tazón calentito de ramen para reponer fuerzas.

En esta ocasión contaremos con la colaboración de la Asociación Futenkan Dojo con los que realizaremos un Entrenamiento entre Amigos previo al arranque de las jornadas.

También estará el equipo de Andalucía Compromiso Digital que habilitarán una zona de ordenadores en los que podréis jugar a gran variedad de juegos para pc como Counter Strike, Left 4 Dead, Team Fortress y mucho más.

Como podéis apreciar venimos cargados de actividades para que lo paséis en grande.

¡Os esperamos el 18 de Abril en los locales 4 Y 5 de la Casa de la Juventud en la Huerta del Hospital!



Aquí os dejamos un horario con las actividades* para que no os perdáis nada


Previo a las Jornadas
 12:00 – 14:00
Entrenamiento entre Amigos
con
Asociación Futenkan Dojo
Durante las Jornadas
14:00 - 00:00
Talleres
(Hama Beads, Duendes de Polvo,
Teru Teru Bouzu, Goma Eva)

Soft Combat

Juegos de mesa

Karaoke libre

Videojuegos
Durante las JornadasCampus Party 
Organizado por:
Andalucía Compromiso Digital
14:00 – 20:00 
Concurso de Dibujo
16:00Iniciación Rol
17:00
Torneo Super Smash Bros Brawl (Wii)
17:30
Torneo Mario Kart (Wii)
18:00
Torneo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Xbox 360)
18:30
Torneo Jungle Speed
19:00
Torneo Bang
19:30
Torneo Karaoke
20:00
Frikitrivial
21:00Entrega de Premios

Os esperamos. ¡No Faltéis!


*Estas actividades pueden estar sujetas a cambios.



Información General sobre los Torneos:


Habrá un límite máximo de 32 participantes y un límite mínimo de 8 jugadores. La organización se reserva el derecho a suspender el torneo si no se alcanza este límite mínimo.

Las personas que se inscriban en el número 33 en adelante, pasarán a formar parte de la reserva en el caso de que alguno de los inscritos no se presente al torneo.

La inscripción podrá realizarse hasta 10 minutos antes de comenzar el torneo, sin excepción, en el stand de Información, dejando un nombre o nick para poder reconocerle.

La Inscripción tendrá un coste de 1€ y gratuito para los Socio de Baluarte. En caso de descalificación el coste de inscripción no será devuelto.

Bases de los Torneo:
En caso de que se acabe el tiempo, se proclamará ganador al personaje que le quede más vida, o, en el caso de coincidir, se jugará un combate adicional de 1 ronda.

Todos los combates se jugarán en el escenario designado por la organización.

Cualquier tipo de bug o glitch que, provocado de forma intencionada y entorpenciendo el normal desarrollo del torneo, supondrá la eliminación automática del torneo del jugador que lo lleve a cabo.

Está prohibido el abusar del Stalling (huir de forma continuada del resto de jugadores durante un largo periodo de tiempo). Se avisará al jugador, y, si decide no abandonar esa conducta, la organización se reserva el derecho a eliminar a ese jugador del torneo.

No se puede molestar a otro jugador ni entorpecer su juego de ninguna forma.

No se podrá pausar la partida sin avisar previamente a los organizadores. Será necesario alegar una causa justificada y contar con el consentimiento del otro jugador.

La organización proporcionará los mandos oficiales de cada consola. Los jugadores podrán traer su propio mando, y deberán comunicarlo a la persona encargada del torneo.

Regla extra:


En el caso de que el número de participantes sea un número impar, la organización podrá decidir resolverlo concediendo el acceso directo de alguno de los jugadores a una ronda superior del torneo. Eso, por supuesto, se realizará de forma aleatoria y azarosa entre todos los participantes.

lunes, 16 de marzo de 2015

TableTop Day

¡Un año más os traemos el esperado TableTop Day!


Un día para pasarlo en grande jugando a una gran variedad de juegos de mesa en la mejor compañía ¡Vosotros!

Como en otras ocasiones tendrá lugar en la Casa de la Juventud, Parque "Huerta del Hospital", Morón de la Frontera, Sevilla. El 11 de Abril desde las 14:00 hasta las 24:00.


Os esperamos, ¡No falteis!

miércoles, 21 de enero de 2015

VI Jornadas Baluarte

Llegan las VI Jornadas Baluarte, donde podréis divertiros con un montón de actividades y torneos, y es que estamos ¡On fire!. Desde las 14:00  hasta las 00:00 podréis disfrutar de nuestros juegos de rol, juegos de mesa, videojuegos, karaoke, talleres, Frikitrivial, Softcombat, torneos, y mucho más (Como magníficos premios o disfrutar de un ramen calentito). ¡Os esperamos el 28 de Febrero en los locales 4 Y 5 de la huerta del hospital!


Aquí os dejamos un listado con todas las actividades* de las que podréis disfrutar:

Torneos y concursos

  • Super Smash Bros Brawl (Wii)
  • Mario Kart (Wii)
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Xbox 360)
  • Concurso de Dibujo
  • Frikitrivial
  • Jungle Speed
  • Munchkin
  • Ciudadelas
  • Karaoke

Otras Actividades
  • Soft Combat
  • Juegos de mesa
  • Hamma Beans y otros talleres
  • Karaoke libre
  • Videojuegos
  • Rol
  • Kings of war
¡También tenemos Ramen y Cupcakes! Para chuparse los dedos.

Os esperamos. ¡No Faltéis!

*Estas actividades pueden estar sujetas a cambios.

Información General sobre los Torneos:

Habrá un límite máximo de 32 participantes y un límite mínimo de 8 jugadores. La organización se reserva el derecho a suspender el torneo si no se alcanza este límite mínimo.

Las personas que se inscriban en el número 33 en adelante, pasarán a formar parte de la reserva en el caso de que alguno de los inscritos no se presente al torneo.

La inscripción podrá realizarse hasta 10 minutos antes de comenzar el torneo, sin excepción, en el stand de Información, dejando un nombre o nick para poder reconocerle.

La Inscripción tendrá un coste de 1€ y gratuito para los Socio de Baluarte. En caso de descalificación el coste de inscripción no será devuelto.

Bases de los Torneo:

En caso de que se acabe el tiempo, se proclamará ganador al personaje que le quede más vida, o, en el caso de coincidir, se jugará un combate adicional de 1 ronda.

Todos los combates se jugarán en el escenario designado por la organización.

Cualquier tipo de bug o glitch que, provocado de forma intencionada y entorpenciendo el normal desarrollo del torneo, supondrá la eliminación automática del torneo del jugador que lo lleve a cabo.

Está prohibido el abusar del Stalling (huir de forma continuada del resto de jugadores durante un largo periodo de tiempo). Se avisará al jugador, y, si decide no abandonar esa conducta, la organización se reserva el derecho a eliminar a ese jugador del torneo.

No se puede molestar a otro jugador ni entorpecer su juego de ninguna forma.

No se podrá pausar la partida sin avisar previamente a los organizadores. Será necesario alegar una causa justificada y contar con el consentimiento del otro jugador.

La organización proporcionará los mandos oficiales de cada consola. Los jugadores podrán traer su propio mando, y deberán comunicarlo a la persona encargada del torneo.

Regla extra:

En el caso de que el número de participantes sea un número impar, la organización podrá decidir resolverlo concediendo el acceso directo de alguno de los jugadores a una ronda superior del torneo. Eso, por supuesto, se realizará de forma aleatoria y azarosa entre todos los participantes.

martes, 6 de enero de 2015

Iniciación Kings of War



¿Cansado de jugar siempre a los mismos Wargames?
¿Te gustaría probar alguno nuevo pero no quieres gastarte más dinero en miniaturas?
¿No tienes mucho tiempo?
¡Desde Asociación Baluarte tenemos la solución!
El día 10 de Enero de 2015 a las 11:30, en la Huerta del Hospital presentamos una iniciación al Wargame “Kings of War” el juego de batallas fantásticas de Mantic.

No tienes que traer nada, tan solo ganas de aprender y ganas de divertirte.

¡Te esperamos!